유저 전체선물 소스

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유저 전체선물 소스

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} else if (cmd.equalsIgnoreCase("전체선물")) {
   allpresent(gm, param);

 

 

적당한곳에추가


 

 private void allpresent(L1PcInstance gm, String param) {
  try {
   StringTokenizer kwang = new StringTokenizer(param);
   int itemid = Integer.parseInt(kwang.nextToken(), 10);
   int enchant = Integer.parseInt(kwang.nextToken(), 10);
   int count = Integer.parseInt(kwang.nextToken(), 10);
   for (L1PcInstance pc : L1World.getInstance().getAllPlayers()) {
    if(!pc.isPrivateShop()){
     if (pc.isGhost() == false) {
      L1ItemInstance item = ItemTable.getInstance().createItem(itemid);
      item.setCount(count);
      item.setEnchantLevel(enchant);
      if (item != null) {
       if (pc.getInventory().checkAddItem(item, count) == L1Inventory.OK) {
        pc.getInventory().storeItem(item);
       }
      }

      pc.sendPackets(new S_SystemMessage("운영자님께서 전체유저에게 선물로["+ item.getViewName()
        +"]를 주었습니다."));
     }
    }
   }
  } catch (Exception exception) {
   gm.sendPackets(new S_SystemMessage(
   ".전체선물 아이템ID 인첸트수 아이템수로 입력해 주세요."));
  }

 }

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