[바람의나라 클래식 구버전] 주술사 마법 탐방 4편
누구나 한 번쯤은 해봤던 추억의 바람의나라 클래식 구버전,
그 시절로 돌아갈 수는 없지만, 그 때를 추억하며 재미있게 즐길 수 있는 게임,
10년넘게 초기화 없이 꾸준히 사랑받아온 최장수 서버,
바람의나라 클래식 구버전 향기서버를 즐기고 있는 마신 적중입니다.
지난번에 이어 주술사 마법 탐방을 이어갑니다.
원래 본바에선 첨 마법이 일반 신수마법보다
데미지가 더 쎘습니다. 예를들면 화염주첨이 화염주보다 쎄고
다음 신수마법인 화영열주와 비슷한 데미지였는데
우리서버는 첨 마법이 일반 마법보다
데미지가 더 약합니다;
반대가 되는게 아닌가 싶은데
이유는 저도 모르겠군요..
제가 화염주만 테스트 해봤지만
아마 다른 신수마법도 같을겁니다
여기 보라박쥐로 한 번 때려보면
화염주 샷
화염주를 쓰면 빨피지만
화염주 첨을 쓰면
노피밖에 안되네요
왜 첨이 더 약하지..
설정이 반대로 간 것 같은데..
나중에 성려/성려첨을 쓰는 4차이상 사냥때를 생각해보면
첨 마법 데미지가 덜 들어가는게 맞는거 같기도 하고..
화염주첨의 습득레벨은 14입니다
다음은 바다의기원
자신의 체력을 100 회복
누리의기원의 강화판입니다
습득레벨은 16입니다
누리보단 좋지만
아직 유용한 마법이라 볼 수는 없을듯..
다음은 화영열주
첫번째 신수마법의 다음 단계 기술입니다.
(5편에 계속..)



































